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好酷头条
行业痛点 Bottleneck Of The Industry
支付麻烦,受会员卡的限制怎么办?
建立积分商城,礼品的采购、库存、与兑换管理,全在线上后台完成。
积分没用,不变存储不便消费?
玩游戏得的奖励积分(彩票)不再是鸡肋,可储在手机会员卡上,在积分商城兑换多彩多样的精美礼品,还有流量花费,旅游、数码、虚拟商品等。还可在联盟商家兑换消费,用餐、购物、看电影等。
不能互动,不能分享炫耀怎么办?
玩家不再孤单和没有社交空间,抓到娃娃或者挑战记录,可以和其他玩家在社区论坛分享快乐,找到同道中人,玩的兴趣会更浓郁。还可以投票支持,签到领奖。
想玩就玩,碎片化时间无法打发?
玩家还可以玩手游,看小说,直播等等。
礼品库存压力大?
建立积分商城,礼品的采购、库存、与兑换管理,全在线上后台完成。
管理系统采购成本高?
革命性降低了投入,运营维护成本,特别是连锁经营,一套多店。
赚钱盈利模式单一?
不再是只依赖游艺厅线下赚钱,用粉丝赚钱,把粉丝导流到公众平台可实现生态赢利不用冒法律风险干“擦边球”。
外部资源匮乏?
承接线上海量客户,打通线上线下游戏通道。
管理漏洞难杜绝?
支付可全部线上支付,游戏币、积分、机台投币数据等所有数据全部统计并实时查询。
营销功能薄弱?
拥有八大营销功能,包括分享送币、投票、签到、三级分销等等。
数据分析弱?
拥有强大的数据分析报表,数据整理归纳,门店排行,统一视图等。
如何突破 How To Break Through
移动互联网和物联网+娱乐的模式,它以线上:游艺厅、游戏厅实体店+线下:云端管理生态圈结合的模式,很好的解决了客户的需求、用户的需求。其中更有线上导流、社群互动、生态补贴、智能决策、智能感知、人机交互、移动支付、积分兑换等多种功能,完美解决了玩家痛点和电玩城痛点。
产品和服务 Product And Service
积分商城
游戏中心
大数据分析
跨业联盟
聚合支付
自动营销
合作案例 Successful Examples Of Cooperatio
电玩城所处城市为3级地址,面积1700平方,辐射周边人口20万人
客户对接好酷酷宝系统后,首先发挥酷酷宝的自动营销功能,币和三级分销的功能,发动员工和玩家进行传播,开业短短半个月就有2万粉丝沉淀,门店没有做任何宣传广告,只是用微信分享传播,保证了开业期间都是爆满的。总结:酷酷宝的自动营销功能,非常适合电玩行业,需要运营者善加利用。
电玩城所处城市为3级地址,面积1700平方,辐射周边人口20万人
客户对接好酷酷宝系统后,首先发挥酷酷宝的自动营销功能,币和三级分销的功能,发动员工和玩家进行传播,开业短短半个月就有2万粉丝沉淀,门店没有做任何宣传广告,只是用微信分享传播,保证了开业期间都是爆满的。总结:酷酷宝的自动营销功能,非常适合电玩行业,需要运营者善加利用。
电玩城所处城市为3级地址,面积1700平方,辐射周边人口20万人
客户对接好酷酷宝系统后,首先发挥酷酷宝的自动营销功能,币和三级分销的功能,发动员工和玩家进行传播,开业短短半个月就有2万粉丝沉淀,门店没有做任何宣传广告,只是用微信分享传播,保证了开业期间都是爆满的。总结:酷酷宝的自动营销功能,非常适合电玩行业,需要运营者善加利用。
电玩城所处城市为3级地址,面积1700平方,辐射周边人口20万人
客户对接好酷酷宝系统后,首先发挥酷酷宝的自动营销功能,币和三级分销的功能,发动员工和玩家进行传播,开业短短半个月就有2万粉丝沉淀,门店没有做任何宣传广告,只是用微信分享传播,保证了开业期间都是爆满的。总结:酷酷宝的自动营销功能,非常适合电玩行业,需要运营者善加利用。
商家联盟 Merchant Alliance